同类相加,异类相乘
攻速、暴击、伤害%、触发各占一个乘区。把单一乘区堆到 300% 的收益,远不如把四个乘区各堆 50%。
别再开局十分钟就倒在石巨人脚下。20 名幸存者,每人一套能落地的 核心物品、技能连段、关卡节奏与 BOSS 处理, 从细雨到季风,照着打就能活到登月。
面向季风与日蚀 1—3;不含模组,数值以游戏内为准。
START HERE / 04
机制直给、容错高,先把「五分钟一关」和「先活再输出」刻进肌肉记忆。
ROSTER / 20
点击卡片查看技能、核心物品、属性优先级与三阶段运营。收藏会保存在本地浏览器。
换个关键词,或者清除筛选再试。也可以直接随机一个。
ITEMS / 118
不是所有红装都无脑拿。按品质筛,按评级抄,先补乘区再谈上限。
评级是单人季风向的通用推荐;部分物品在特定角色或多人局会升值,卡片备注里会注明。
ROUTES / 05
标准登月之外,虚空、伪嗣、合金与圣化各有独立终点。先选路线,再决定第 3—5 关怎么走。
HIDDEN REALMS
时间静止、必出日志,还能白嫖装备与月球商店。看到传送门别急着走。
CHEAT SHEET
RoR2 的伤害是乘法,生存是减法,时间是加法。三件事同时做对,季风才会开始变简单。
DAMAGE MODEL
攻速、暴击、伤害%、触发各占一个乘区。把单一乘区堆到 300% 的收益,远不如把四个乘区各堆 50%。
每段攻击的触发系数不同。女猎手、突击兵、MUL-T 的高频低伤攻击,靠 ATG、尤克里里、黏弹把伤害翻倍。
移动速度是最便宜的防御。护盾、格挡、治疗各自独立,别只堆最大生命;季风下被摸两下就会死。
时间就是难度。每多待一分钟,下一关的怪物都在变强。
INTERACTABLES
先判断「现在能不能变强」,再决定要不要赌。
| 互动 | 代价 | 收益 | 建议 |
|---|
UNLOCK LIST / 20
按「先解锁谁 → 怎么解锁」排序。带 DLC 标记的需要拥有对应扩展。
ABOUT THIS ATLAS
这是一个非官方粉丝攻略站。Build 以单人季风、无神器、无模组为基准, 同时标注了多人局与日蚀高难下的变化。角色、物品与机制数据参考 Risk of Rain 2 Wiki 与官方 2026.10 补丁说明。
游戏与美术版权归 Hopoo Games / Gearbox Publishing 所有。本站不提供游戏下载, 所有数值与评级仅供交流,实际以游戏内版本为准。