2026.10 · 圣化概念 · 全 4 个 DLC

RISK OF RAIN 2 雨中冒险 2幸存者图鉴

别再开局十分钟就倒在石巨人脚下。20 名幸存者,每人一套能落地的 核心物品、技能连段、关卡节奏与 BOSS 处理, 从细雨到季风,照着打就能活到登月。

选择你的幸存者
幸存者
20
完整 Build
20
物品 / 装备
118
终局路线
5

面向季风与日蚀 1—3;不含模组,数值以游戏内为准。

START HERE / 04

第一次登月,先玩这四个

机制直给、容错高,先把「五分钟一关」和「先活再输出」刻进肌肉记忆。

ROSTER / 20

全幸存者 Build 图鉴

点击卡片查看技能、核心物品、属性优先级与三阶段运营。收藏会保存在本地浏览器。

20 名幸存者

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ITEMS / 118

物品评级与拿取顺序

不是所有红装都无脑拿。按品质筛,按评级抄,先补乘区再谈上限。

118 件物品

评级是单人季风向的通用推荐;部分物品在特定角色或多人局会升值,卡片备注里会注明。

ROUTES / 05

五条终局路线,别只会直走

标准登月之外,虚空、伪嗣、合金与圣化各有独立终点。先选路线,再决定第 3—5 关怎么走。

HIDDEN REALMS

顺路能进的隐藏领域

时间静止、必出日志,还能白嫖装备与月球商店。看到传送门别急着走。

CHEAT SHEET

先懂乘区,再谈 Build

RoR2 的伤害是乘法,生存是减法,时间是加法。三件事同时做对,季风才会开始变简单。

DAMAGE MODEL

一条能背下来的伤害公式

最终期望伤害 ≈ 基础伤害 × 等级成长 × (1 + 伤害加成) × 暴击期望 × 攻速 × 触发期望
01 / 乘区

同类相加,异类相乘

攻速、暴击、伤害%、触发各占一个乘区。把单一乘区堆到 300% 的收益,远不如把四个乘区各堆 50%。

02 / 触发

看 proc coefficient,不只看攻速

每段攻击的触发系数不同。女猎手、突击兵、MUL-T 的高频低伤攻击,靠 ATG、尤克里里、黏弹把伤害翻倍。

03 / 生存

先活下来,再谈输出

移动速度是最便宜的防御。护盾、格挡、治疗各自独立,别只堆最大生命;季风下被摸两下就会死。

每关 5 分钟:一条不会错的节奏

时间就是难度。每多待一分钟,下一关的怪物都在变强。

INTERACTABLES

祭坛、商店与赌博桌

先判断「现在能不能变强」,再决定要不要赌。

互动代价收益建议

UNLOCK LIST / 20

全幸存者解锁条件

按「先解锁谁 → 怎么解锁」排序。带 DLC 标记的需要拥有对应扩展。

ABOUT THIS ATLAS

给中国玩家的雨中冒险 2 攻略站

这是一个非官方粉丝攻略站。Build 以单人季风、无神器、无模组为基准, 同时标注了多人局与日蚀高难下的变化。角色、物品与机制数据参考 Risk of Rain 2 Wiki 与官方 2026.10 补丁说明。

游戏与美术版权归 Hopoo Games / Gearbox Publishing 所有。本站不提供游戏下载, 所有数值与评级仅供交流,实际以游戏内版本为准。

数据版本2026.10 · 圣化概念
覆盖内容本体 + 4 DLC
难度基准季风 / 日蚀 1—3
更新方式手工校对 · 持续修正